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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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玩家在制造高强度武器时也应注意强化技能。目前,常用的强化方法主要是垫子法。玩家可以选择一些低强化成本的白色和蓝色垫子进行一步强化,然后在强化失败后使用高强化成本的垫子设备。目前,有个别的高强化频道,高强化时间段,虽然这只是一种形而上学,但仍然值得玩家尝试。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
第二,在生成一个圆形区域后,龙会召唤火焰攻击玩家,并缩小圆形区域。此时,玩家应尽量避免,位移技能必须小心使用,以避免意外冲刺或跳入火焰。
幽魂剑影阵跟随自己,攻击周围敌人。当再次输入技能键时,立即启动终结。幽魂多段攻击+61%,护石附加效果持续2秒,幽魂多段攻击间隔75%,攻击+41%。
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